Em sua última entrevista e até durante as primeiras filmagens de "Os Vingadores: A Era de Ultron, Mark Ruffalo tornou a sua captura de movimentos por parte da computação gráfica por intermédio de Andy Serkis (O Amanhecer do Planeta dos Macacos) para ajudá-lo na sua performance como o Indestrutível Hulk de Joss Whedon.
Descubra abaixo qual sabedoria Serkins teria usado na comunicação do Hulk:
"O imaginário nessa performance é a consistência por parte da captura de movimentos, e eu desempenho esse papel, eu tenho trabalhado muito perto de Mark Ruffalo.
A captura de movimentos foi extraída do Hulk anterior (Os Vingadores), mas não da mesma forma estendida na qual Mark está usando agora. Lá há ferramentas e diversas formas de trabalharmos com o ator que fará com que eles se sintam como o seu próprio personagem. E um personagem do gabarito do Hulk necessita de um proprietário, com o qual Mark acabou se tornando."
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