quinta-feira, 14 de março de 2024

Poder desencadeado.



Roteiro: Doug Moench.

Arte: Ron Wilson.

Nanquins: Alfredo Alcala.

Cores: Steve Oliff.

Letras: Jim Novak e Joe Rosen.

Editorial: Lynne Greame e Ralph Macchio.


Em um quarto de hotel, Bruce Banner anda por aí tentando descobrir seu próximo passo, já que ainda é um homem procurado graças ao seu alter ego, o Hulk. Seus pensamentos são interrompidos por uma reportagem sobre um incidente na Usina Nuclear de Mohegan Point, o segundo em muitos dias. Desde o último, existem enormes preocupações públicas sobre a segurança da energia nuclear porque ninguém sabe quais poderão ser os efeitos a longo prazo da radiação. Banner desliga a televisão pensando que é o exemplo perfeito de tais efeitos. Isto faz com que ele se lembre do dia, há muitos anos atrás, em que testou sua nova bomba gama experimental. O dia em que ele salvou a vida de Rick Jones e experimentou a explosão total de sua bomba gama, transformando-o no Hulk pela primeira vez. Terminadas as lembranças, Banner decide que deve oferecer sua experiência para ajudar na crise atual. Ele liga para seu antigo colega Ronald Jenkins, que ele descobre que agora é o comissário-chefe da Comissão Reguladora Nuclear dos Estados Unidos. Jenkins pede a Banner que vá até Mohegan Point para ajudá-lo, prometendo fornecer uma fuga imediata via helicóptero caso as situações se tornem incômodas o suficiente para desencadear uma transformação no Hulk.

Banner aceita o convite e cria um disfarce grosseiro antes de chamar um táxi do lado de fora. O taxista não está disposto a levar Banner até Mohegan Point, a menos que pague o triplo da tarifa. Sem outra escolha, Bruce concorda a contragosto e seus pensamentos voltam para os perigos potenciais da radiação, especificamente suas transformações no Hulk. Quando Banner chega ao local, ele chama seu amigo Ron, identificando-o para os repórteres que enchem Jenkins de perguntas. Dizendo-lhes que tudo será respondido em uma entrevista coletiva, Ronald conduz Bruce para dentro de um carro e eles saem em alta velocidade.

Quando chegam ao local, são recebidos por uma multidão de repórteres e manifestantes no local da usina nuclear. Sem outra escolha, Jenkins dirige-se ao público e garante que a situação está sob controle. No entanto, apesar destas garantias, Jenkins é bombardeado tanto pela imprensa como pelos manifestantes que parecem estar bem versados na energia nuclear e nas suas alternativas. Quando eles começam a gritar "Sem Armas nucleares", Ronald começa a perder a calma, cancela a coletiva de imprensa e recua para dentro. Lá, ele e Banner descobrem que a usina foi desestabilizada devido a uma mudança em um deslizamento de terra subterrâneo que causou o colapso de uma das caixas de máquinas sobre a ventilação principal de resfriamento. Embora tenham conseguido mantê-la estável por enquanto, a situação é terrível, a menos que encontrem uma solução. Banner fica chocado ao saber que a situação é mais terrível do que Ronald imaginou para a multidão. Logo eles são levados para a sala de controle central, onde veem que a pressão subiu para 8.000 e que um colapso seria iminente quando atingisse 10.000.

Eles são forçados a liberar quantidades mínimas de radiação no ar para reduzir a pressão, e inundar o reator com refrigeração reduzindo a pressão de volta para 6.500. No entanto, esta é apenas uma medida provisória, já que Banner aponta que a única maneira de reparar os danos é passar pela área de contenção altamente contaminada, algo a que nenhum homem conseguiu sobreviver. Com a situação cada vez mais crítica, Jenkins é convidado a falar com o presidente. Enquanto faz isso, ele diz a Bruce para sair e se dirigir ao público e dizer-lhes algo que não cause pânico. Banner não consegue mentir para as pessoas de fora, então ele lhes conta a verdade absoluta. A ideia da destruição total da área da cidade de Nova York coloca as pessoas no pânico que Ron esperava evitar. Quando Ronald ouve o que Bruce fez, ele ordena outra entrevista coletiva para tentar suprimir o pânico. Não gostando do rumo que isso vai dar, Banner sai para tentar ir até uma estação de notícias local para contar a verdade. Porém, a imprensa e os manifestantes do lado de fora estão em pânico para sair da área e ele acaba sendo pisoteado, provocando uma transformação no Hulk.

Sabendo que a usina nuclear é maligna, o Hulk passa pelos policiais no local e entra. Lá dentro, Jenkins e os trabalhadores da fábrica monitoram o progresso do Hulk pelas instalações. Ron tenta dissuadir o Hulk de destruir o reator, pois isso causará um desastre ainda maior, mas o Hulk se recusa a ouvir. Percebendo que o Hulk fará o oposto do que Ron diz, Jenkins usa a psicologia reversa para enganar o Hulk e fazê-lo invadir o reator e retirar o maquinário da saída de resfriamento. Pensando que está frustrando alguma trama maligna, o Hulk se regozija com sua vitória e vai embora.


Conteúdo.


Uma entrevista com Kennedy Johnson, o criador e produtor executivo da série de televisão O Incrível Hulk.

Um portfólio de arte desenhado por Bruce Patterson apresentando as muitas mulheres do elenco que apareceram nas páginas dos quadrinhos relacionados ao Hulk ao longo dos anos.










Notas de Continuidade.


Esta história faz referência ao acidente nuclear em Three Mile Island, ocorrido em 28 de março de 1979. A narrativa da história sugere que isso aconteceu recentemente. Todas as referências a Three Mile Island devem ser consideradas referências referências tópicas relativas à data de publicação de acordo com a Escala de Tempo Deslizante do Universo 616.

Esta história conta uma versão resumida das origens do Hulk, conforme foram originalmente retratadas em Incredible Hulk #1. Ela estabelece que esses eventos aconteceram "vários anos atrás". De acordo com a Escala de Tempo Deslizante do Universo 616, esses eventos teriam acontecido cerca de cinco anos antes desta história. Os eventos de Incredible Hulk Vol 1 1 foram publicados em 1962 ou "Ano Um" da Era Moderna, enquanto esta história, publicada em 1980, se enquadra no "Ano Cinco".

Ronald Jenkins fala sobre “aquele filme ridículo de Jane Fonda” deixando a imprensa preocupada. O filme é Síndrome da China (1979, James Bridge), que foi lançado um ano antes da publicação desta história em quadrinhos.


Erros de Continuidade.


No flashback que descreve a origem do Hulk, o Hulk é retratado como tendo pele verde em vez de cinza, como foi originalmente descrito em Incredible Hulk Vol 1 1. Este erro é um detalhe técnico baseado no fato de que a mudança na cor da pele do Hulk do cinza ao verde entre Incredible Hulk Vol 1 1 e Incredible Hulk #2 era para impressão mais barata. Essa mudança na cor da pele não teve continuidade oficial até os eventos de Incredible Hulk #324, que foi publicado muitos anos depois desta história.


Terror na Terra Prometida.



Roteiro: Bill Mantlo.

Arte: Sal Buscema.

Nanquins: Sal Buscema.

Cores: Bob Sharen.

Letras: Jim Novak.

Editor: Al Milgrom.




O Coronel Glenn Talbot é levado perante um Comitê do Congresso dos Estados Unidos sobre as operações na Base Gama. O Comité não está impressionado com a quantidade de impostos que estão a ser gastos nas instalações, dado o fato de não terem cumprido o seu mandato: capturar e curar o Hulk. Enquanto sua ex-esposa Betty Ross e Rick Jones assistem da plateia, Glenn Talbot tenta justificar o trabalho que está sendo feito. Quando Talbot explica como a Base Caça-Hulk foi renomeada como Base Gama e mudou seu foco para também pesquisar a radiação gama, o congresso aponta que a única coisa que saiu da Base Gama foi a criação de Doutor Samson. Talbot é agradecido por seu testemunho e a sessão é encerrada. Eventualmente, o Congresso toma a decisão de cortar o financiamento para a Base Gama e fechar a instalação.

Com a história chegando ao noticiário, Rick Jones se pergunta o que acontecerá com o Hulk agora que ninguém está procurando por ele. Enquanto isso, Betty Ross pega seu avião particular para entregar a notícia a Fred Sloan, que está vivendo entre os reclusos Mutanóides para terminar sua biografia sobre o Hulk. A notícia também atinge bastante a equipe da Base Gama. Samson se pergunta o que acontecerá a seguir, enquanto o General Ross se pergunta se há futuro para ele como soldado aposentado. O vice-presidente contata o Coronel Talbot e pede desculpas por ter que fechar a Base Gama, especialmente por Talbot ter que saber das notícias. Depois de encerrar a ligação, Glenn puxa uma arma da gaveta de sua mesa e pensa em usá-la em si mesmo antes de jurar que não importa o que aconteça, ele não descansará até que o Hulk esteja morto.

Enquanto isso, o SS Estrela de Davi desembarca em Isreal depois de ficar no mar por dias. A bordo está Bruce Banner, que esteve escondido no porão de carga o tempo todo depois que o Hulk o deixou a bordo. Quando uma carga em que ele está escondido é retirada do porão, Banner acorda e teme ter sido descoberto e entra em pânico o suficiente para desencadear uma transformação no Hulk. Sem saber onde está, o Hulk fica furioso no cais, atraindo a atenção da oficial da Polícia de Israel Ruth Bat-Seraph. Assim que ela tenta comunicar o avistamento pelo rádio, os militares chegam ao local. Enquanto o Hulk ataca os soldados, Bat-Serafim tenta trocar seu uniforme em segredo, apenas para ser temporariamente nocauteada. Com as ameaças imediatas tratadas, o Hulk então sai furioso. Quando Ruth acorda, ela rapidamente muda para sua identidade de uniforme, como a heroína patrocinada pelo estado conhecida como Sabra. Enquanto ela levanta voo, sua busca pelo Hulk logo se torna inútil, já que o bruto voltou a ser Bruce Banner.

Chegando a um mercado, Bruce avista um garotinho árabe roubando uma melancia de um carrinho de frutas. Quando o garoto é perseguido, Banner o ajuda a se esconder e manda seus perseguidores na direção errada. Ao descobrir que o menino fala inglês, ele atualiza Banner. O menino, Sahad, diz a Banner que está em Tel Aviv. Ele também explica as tensões entre os povos árabe e judeu que lutam pelo que é considerado a Terra Santa. O menino não se interessa por disputas religiosas ou pelo que é falado nos textos religiosos, brincando que não sabe ler. Conseguindo alguns trocados, o menino decide agradecer a Banner por ajudá-lo, comprando algo para ele comer. No entanto, assim que o menino entra em uma loja, ela explode repentinamente. A explosão é causada por um grupo de terroristas e ao ver o corpo sem vida de Sahad em meio aos escombros, Banner cede à raiva e se transforma no Hulk mais uma vez.

O Hulk acaba rapidamente com os terroristas, mas é localizado por Sabra, que erroneamente acredita que o Hulk está ajudando os terroristas e o ataca. Ela fica surpresa que as picadas paralisantes de seus espinhos energéticos nada mais fazem do que irritar o homem-monstro. Porém, após um bombardeio suficiente desses espinhos, o Hulk começa a sentir seu efeito. Cambaleando no chão, o Hulk vê o corpo de Sahad e se lembra do menino e isso o deixa novamente furioso. Quando Sabra se lança para outro ataque, o Hulk a empurra para o lado e atinge os policiais que chegam. Pegando o corpo sem vida de Sahad, o Hulk salta para longe. Sabra voa atrás do Hulk e quando finalmente o alcança em uma pedreira na Jordânia, ela o acusa de assassinar o menino. Isso irrita ainda mais o Hulk, pois ele não fez tal coisa. Relembrando vagamente o conflito religioso na região, o Hulk explica que o menino foi vítima do conflito ideológico inútil. O Hulk então começa a chorar e ainda mais chateado do que antes salta para longe, deixando Sabra pensando no que acabou de acontecer.


Notas de Continuidade.


Na audiência do Congresso são declarados vários fatos históricos sobre a caça ao Hulk:

Uma imagem do General Ross presidindo um Hulk capturado está em Tales to Astonish #61.

Projeto: Pele Verde foi oficialmente cunhado em Incredible Hulk #145 e mais tarde foi renomeado Base Gama em Incredible Hulk #198.


Rick Jones refere-se a Glenn Talbot como ex-marido de Betty. A dupla se casou em Incredible Hulk #158. Após diferenças irreconciliáveis, os dois se divorciaram em Incredible Hulk #238.

É feita referência a Doutor Samson obtendo seus poderes na Base Gama, o que aconteceu em Incredible Hulk #141.

O vice-presidente dos Estados Unidos é retratado como Walter Mondale nesta história. Isto deve ser considerado uma referência tópica de acordo com a Escala de Tempo Deslizante do Universo 616.

Da mesma forma, embora o conflito religioso tenha continuado até o século 21, a razão do conflito em Israel também deve ser considerada uma referência tópica.


'Blood Hunters' #2 apresenta um novo caçador de vampiros e mostra o que acontece quando os vampiros bebem o sangue do Hippie.


'Blood Hunters' #2 traz Kate Bishop, Hippie, Elsa Bloodstone e muito mais para 'Blood Hunt'.


Junho marcará o segundo mês do enorme crossover 'Blood Hunt' da Casa dos Wokes (Marvel), e com isso vem o segundo mês de muitos de suas numerosas edições relacionadas, incluindo 'Blood Hunters' #2.

Na segunda edição da antologia, a história principal da escritora Erica Schultz e do artista Bernard Chang, 'Dagger' (Adaga), monta uma equipe para resgatar seu parceiro Cloak (Manto) dos vampiros, desta vez se unindo à famosa caçadora de monstros Elsa Bloodstone enquanto encontram um novo "combatente" cujo a lealdade ainda não está clara.

As outras histórias de 'Blood Hunters' #2 serão criadas pelos escritores Kaare Andrews e Ann Nocenti, e pelos artistas Alex Lins e David Baldeon (a Casa dos Wokes não especificou exatamente quais criadores estão em qual história).




Seguindo a história de Clint Barton da primeira edição, 'Blood Hunters' #2 apresenta uma história diferente de Gavião Arqueiro, desta vez apresentando Kate Bishop enquanto ela se une a um novo caçador de vampiros. E por fim há também uma história protagonizada pelo Incrível Hippie, que mostra o que acontece quando vampiros bebem sangue Gama mofado.

"O caos cartunesco continua enquanto os eventos de 'Blood Hunt' se espalham pelo Universo Lacrado! Quando o céu escurecer, o que acontecerá quando um grupo de vampiros sentir o gosto do sangue irradiado por radiação gama do Hippie?! Kate Bishop mira nas criaturas da noite com a ajuda de um misterioso novo caçador de vampiros", diz a descrição oficial da Marvel de 'Blood Hunters' #2.

"E Adaga e Elsa Bloodstone se uniram para enfrentar as hordas de vampiros - mas quando um novo combatente entra em campo, ela se mostrará amiga ou inimiga? Ou ambos?! A formação da nova equipe mais selvagem da Marvel, os Caçadores de Sangue, continua!"


'Blood Hunt' #2 chega às lojas em 5 de junho com capa de Greg Land, vista acima.


Um nome...para ser lembrado!



Roteiro: Len Wein.

Arte: Herb Trimpe.

Nanquins: Herb Trimpe.

Cores: Glynis Wein.

Letras: John Costanza.

Editor: Roy Thomas.


Tendo falhado em impedir a fúria do Hulk e Wendigo em Quebec, os superiores de Wolverine resolveram resolver o problema por conta própria, para grande desgosto de Wolverine. Chegando de helicóptero, eles nocauteiam o Hulk com uma bomba de gás e o prendem em uma jaula que é transportada de avião para fora da área. Ao se recuperar, o Hulk fica furioso ao se encontrar novamente em cativeiro e se liberta, fugindo para o campo. Enquanto ele caminha pela floresta, ele ouve o som da música e sente o cheiro de comida, seguindo os sentidos ele encontra com o vagabundo viajante Crackajack Jackson. Jackson, um ex-músico profissional de gaita, convida o Hulk para se sentar e lhe fazer companhia e lhe oferece alguns dos feijões que ele está preparando. O Hulk aceita o convite e os dois rapidamente se tornam amigos.

Em outro lugar, dois condenados fugitivos, o racista Johnny Bigorna e aquele que odeia os brancos "Martelo" Jackson, estão fugindo das autoridades após suas fugas dramáticas de suas gangues. Ao se depararem com uma nave alienígena acidentada, eles encontram um membro da raça Glx. Temendo a estranha criatura, Martelo atira balas na criatura e surpreendentemente salva a vida da forma de vida baseada em metal. Em agradecimento, a criatura substitui as correntes que os prendem por um umbigo que aumenta o poder e conecta os dois homens. A princípio furiosos porque a criatura os fundiu permanentemente, eles logo percebem que essa nova "corrente" na verdade lhes deu poderes superiores. Eles decidem deixar de lado suas diferenças raciais e trabalhar juntos em uma vida de crime, quando se voltam para agradecer ao alienígena que os dotou desses poderes eles descobrem que a criatura desapareceu tão rapidamente quanto apareceu. Eles então correm noite adentro para se vingar.

Na manhã seguinte, Crackerjack Johnson leva o Hulk para passear e o ensina a pescar, enquanto conta ao Hulk sobre sua carreira musical e como ele está na estrada para visitar seu filho. Mais tarde naquela noite, Crackerjack ensina o Hulk a escrever seu próprio nome, para deleite da criatura e os dois formam um forte vínculo.

Enquanto na Base Caça-Hulk, estão sendo feitos preparativos para uma visita presidencial para parabenizar Glenn Talbot por ter conseguido escapar de trás das linhas inimigas. No entanto, o Coronel Armbruster está convencido de que algo está errado com Talbot e contrata um de seus homens para tentar descobrir qual é o problema.

Enquanto estava de volta à estrada, o Hulk se esconde na beira da estrada enquanto Crackerjack se aproxima de uma barricada policial na estrada. Porém, quando eles não deixam Crackerjack passar, o Hulk intervém abrindo caminho e carregando Crackerjack para onde ele pretende ir: a prisão próxima. Crackerjack explica embaraçosamente que seu filho está prisioneiro lá há mais de cinco anos. Sem julgar seu novo amigo, o Hulk carrega Crackerjack por cima do muro da prisão para encontrar seu filho. Eles pousam no meio de uma luta com Martelo e Bigorna, que estão se vingando de seus ex-guardiões. Acontece que Martelo é filho de Crackerjack e ele fica menos entusiasmado ao ver seu pai, a quem acusa de abandoná-lo quando criança.

Estendendo a mão para seu filho, Crackerjack toca a bobina que une Martelo e Bigorna, o choque resultante mata Crackerjack no local. Furioso porque o filho de seu único amigo acabou de assassinar seu próprio pai, o Hulk ataca selvagemente o Martelo e Bigorna. Embora o Hulk possa suportar os solavancos da bobina, sua força o mantém desprevenido até que ele fique com raiva o suficiente para resistir à dor. Enquanto eles lutam, o Hulk finalmente rasga a bobina ao meio, a dor causada por isso faz com que o Martelo e a Bigorna desmaiem. Enquanto a segurança da prisão os cerca, o Hulk agarra o corpo de Crackajack Jackson e foge. Longe, no deserto, o Hulk enterra seu amigo morto e, com suas habilidades rudimentares de escrita, escreve uma lápide marcando o lugar de descanso final de alguém que chamou o Hulk de amigo.


Notas de Continuidade.


A cena em que os militares canadenses tentam conter o Hulk foi revisitada da perspectiva de Wolverine em Wolverine: Origins #28.

O alienígena nesta história é identificado como membro da raça Glx no Manual Oficial do Universo Marvel #4.

Armbruster suspeita de Glenn Talbot depois que ele foi morto em combate em Incredible Hulk #166; na verdade, ele se tornou prisioneiro dos russos. O homem que retornou é na verdade um espião russo chamado Gregori Kronski, conforme revelado em Incredible Hulk #188.


Duas histórias esmagadoras.



Mentor.

Roteiro: Doug Moench.
Arte: Gene Colan.
Nanquins: Alfredo Alcala.
Cores: Steve Oliff.
Letras: Joe Rosen.
Editorial: Lynne Greame e Ralph Macchio.


Procurando outro meio de encontrar uma cura para sua condição, Bruce Banner assiste a uma palestra ministrada pela psicóloga Sheila Marks. Sua palestra gira em torno do estudo de transtornos de personalidade múltipla e como ela está trabalhando em um método de usar um dispositivo elétrico para isolar a parte do cérebro onde residem personalidades alternativas, aprender quais são suas necessidades e eliminar essa personalidade. No entanto, ela explica que, até o momento, sua pesquisa foi interrompida devido à sua incapacidade de garantir pesquisas em seres humanos. Ela explica que dá essas palestras na esperança de encontrar apoiadores para seus métodos. Embora a maioria das pessoas considere suas teorias estranhas, Bruce Banner tem ouvido com a mente aberta. Enquanto faz as malas, a Dra. Marks se lembra de como seus pais esperavam que ela se tornasse enfermeira, quando na verdade ela queria ser médica.

Após o término da palestra, Banner se aproxima da Dra. Marks e explica seu dilema. Ao descobrir que Bruce também é o Hulk, ela fica aberta à ideia de tentar usar suas teorias para tentar isolar a personalidade do Hulk enquanto ela ainda está em Banner. Os dois conversam sobre isso durante o jantar e Banner aceita todos os riscos e perigos que possam estar envolvidos. Ela continua explicando o processo de usar um dispositivo para isolar a parte de seu cérebro onde existe sua personalidade Hulk e isolá-la. Concordando com o procedimento envolvido, Banner deseja boa noite a Doutora Marks, concordando em encontrá-la em sua casa na manhã seguinte. Retirando-se para o quarto de hotel que reservou para passar a noite, Banner espera que isso prove que é a solução final para se curar do Hulk. Naquela noite ele tem um pesadelo com o Hulk atacando-o. Neste sonho, ele é salvo por um místico que se assemelha a Dra. Marks - chamado de "Senhora da Morte" pelo Hulk - eliminando o Hulk com uma explosão de energia de sua mão. Enquanto Banner dorme, ele fica verde por um breve período, mas volta ao normal quando se acalma.

Na manhã seguinte, Banner marca sua consulta na casa da Dra. Mark. Lá ela o leva até seu laboratório particular e coloca um dispositivo em sua cabeça que irá estimular eletricamente seu cérebro para trazer à tona a personalidade do Hulk. Ela aumenta a potência do dispositivo o máximo possível, o que faz com que Bruce Banner recue para sua mente inconsciente. Lá ele se encontra no pesadelo da noite anterior. Em pânico, Banner se transforma no Hulk, mas apenas dentro de sua mente. Do lado de fora, o Hulk se enfurece enquanto está preso no corpo de Bruce Banner. Sheila tenta acalmar o Hulk, mas ele está descontrolado. Em sua mente, o Hulk só vê a Dra. Marks como a "Senhora da Morte" de seu sonho. Derrubando-a de lado, o Hulk corre para as ruas da cidade.

Lá, o Hulk vê todos como demônios em uma paisagem de pesadelo e ataca todos. Sheila tenta persegui-lo e mantê-lo sob controle, mas ninguém está disposto a ajudá-la devido ao pânico geral. O Hulk então corre para o metrô próximo com Marks não muito atrás, mas ela é desviada por um oficial de trânsito que tenta impedi-la de pular a passagem. Ela o chuta na canela e continua. Ela chega bem a tempo de impedir que o Hulk ataque um trem do metrô e faça com que o corpo de Banner seja esmagado pelo trem. Embora ela salve a vida do Hulk, ele consegue escapar novamente e corre pelo túnel do metrô. Sentindo-se culpada por tentar provar seu valor, Sheila se lembra de mais uma lembrança de infância, quando seu pai sugeriu que ela desistisse dos estudos e deixasse seu futuro marido cuidar dela. Sheila lembrou-se de como ela era desafiadora naquela época e continua sendo hoje, o que a levou a esse problema. O oficial de trânsito segue atrás do Hulk, mas mesmo o bruto estando sem seu corpo poderoso, ele consegue dominar o oficial e fugir. Sheila, ainda no encalço do Hulk, é desviada novamente quando precisa salvar o policial de mais um trem do metrô.

Quando ela finalmente encontra o Hulk de volta às ruas, ela descobre que ele subiu no topo da Catedral de São Patrício. Vendo que os bombeiros levantaram uma escada para tentar persuadir o Hulk a descer, Sheila sobe correndo. O Hulk se afasta da "Senhora da Morte", até que ela percebe que pode convencer o Hulk a pensar que ela é na verdade uma amiga. Ganhando a confiança do bruto o suficiente para ela remover o dispositivo da testa de Banner. Isso faz com que a mente de Bruce retorne, porém o estresse de estar tão alto desencadeia uma transformação no Hulk. Enquanto o Hulk escapa, Sheila consegue voltar para a multidão, onde se castiga por seu fracasso.


Notas de Continuidade.


Nesta história, Banner afirma que o Hulk não é uma manifestação puramente física e nem uma personalidade múltipla adequada. Ele está muito enganado. No entanto, neste momento Banner não conhece nada melhor. Bruce mais tarde descobre que o Hulk é uma manifestação de seu abuso infantil algum tempo depois desta história, como visto em Incredible Hulk #312.


É um monstro!

Roteiro: Doug Moench.
Arte: Gene Colan.
Nanquins: Bob Wiacek.
Cores: John Tartaglione.
Letras: Tom Orzechowski.
Editorial: Lynne Greame e Ralph Macchio.


Em uma cidade indefinida, um morador idoso está comemorando o 60º aniversário de sua permanência no mastro de bandeira, que durou 7 dias e 8 horas, há muitos anos. No entanto, enquanto o homem está sentado no topo de seu poste, ele fica desapontado porque ninguém sente nostalgia para aproveitar a tolice da façanha. Enquanto faz sua manobra, o homem pensa em quantas coisas mudaram nos sessenta anos que se passaram.

Enquanto isso, no terreno, a cidade entra em pânico graças à chegada do Hulk. Irritado com todo o tráfego ao seu redor, o Hulk destrói todos os veículos próximos. Quando alguns moradores tentam revidar atirando coisas no Hulk, ele os dispersa batendo o pé no chão. O tremor do pé faz com que um outdoor caia da lateral de um prédio. Agarrando-o e decidindo que todos os outdoors são feios, o Hulk começa a esmagar todos eles. Não gostando do cheiro de poluição vindo de uma das fábricas próximas. Para impedir isso, o Hulk tapa as chaminés, forçando o desligamento da fábrica.

O Hulk também fica irritado com o barulho criado por uma construção e pelas constantes demandas feitas por sinais de trânsito e destroços de todas essas coisas também. No meio da fúria, o Hulk faz uma pausa para olhar o velho sentado no topo do mastro. O Hulk acha isso engralado e comenta que isso é bobagem. Com um sorriso no rosto, o Hulk decide ir embora. Durante toda a destruição muitas pessoas chamaram o Hulk de monstro, porém o velho - pelo menos de onde estava sentado - não pensa assim.


Notas de Continuidade.


Embora o ano não seja especificado, o flashback do velho sugere que sua primeira façanha sentado no mastro aconteceu na década de 1920. Por se tratar de um personagem que existe na Era Moderna, a representação de seu flashback deve ser considerada uma referência tópica relativa à data de publicação, conforme a Escala de Tempo Deslizante do Universo 616.