quinta-feira, 16 de outubro de 2014

A EVOLUÇÃO DA "ILM" NO HULK EM "A ERA DE ULTRON".


Recentemente a "ILM" tem feito um trabalho bastante promissor no aperfeiçoamento da computação gráfica do Hulk na sequencia da melhor produção da Marvel dos últimos tempos, "Os Vingadores".

Mas esse aperfeiçoamento ainda não poderá ser visto nos trailers (mais precisamente no primeiro Trailer de "Vingadores: A Era de Ultron" que está na boca do forno para sair).

Mas obviamente o Hulk aparecerá, o que significa que por trás de toda essa concepção há um novo desafio elaborado por uma grande equipe criativa.

O envolvimento por parte do Hulk em toda essa produção foi muito grande. Manter uma personalidade nele foi deveras importante para o diretor Joss Whedon, tal personalidade que será guiada pela performance por parte de Mark Ruffalo.

Foi desenvolvido toda uma nova captura de movimentos, no qual foi chamada de "Muse" (inspiração) que realmente capturou a performance do ator, no qual foi possível permitir a tecnologia a combinação de diferentes tomadas. Esse artifício pode ser visto em universos como "Warcraft", no qual foi adicionado com o desenvolvimento por parte de "Os Vingadores".

Vingadores: A Era de Ultron estreará oficialmente nos cinemas em 24 de Abril de 2015.



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